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前端性能优化方案索引

发布时间:2019-08-09 02:49 来源:未知 编辑:admin

  请求头里,可以发送 If-Modified-Since 以及 If-None-Match 等信息,来询问服务端请求内容是否有更新,如果没有更新,可返回304,告诉浏览器使用缓存,避免重新下载资源。Pragma 和 Cache-Control 等也能控制缓存。如告诉服务端不要缓存等。

  响应头里,Expires 可以告诉浏览器过期时间,Last-Modified 最近更新时间,ETag 则可允许浏览器进行缓存验证(在 If-None-Match 请求信息中使用)。

  如果可以启用 gzip 压缩,将减少响应数据大小,加快响应。请求头里面可用 Accept-Encoding 告知浏览器支持的压缩方式,而服务端则用 Content-Encoding 作为回应。

  发送请求时,cookies 也在请求之中。因此,cookies 也可以作为减少请求的优化对象。如,根据同源限制策略,可以使用多个域名加载资源,如加载静态资源,就不会发送多余的 cookies;同时,合理设置 cookies 的路径和域名,如在子站避免不必要的来自父站的 cookies。

  有很多细节可以实现,比如CSS Sprites、Data URL等等,由于此部分内容和下述内容有所重复,故部分细节在下面会讲到。

  同域下浏览器能并发的请求有限,而为了增加并发,尤其是一些静态资源上,可以使用多个域名。但由于域名DNS解析本身也是耗时的,所以实践原则是2-4个为宜。

  需要额外提醒的是,加载图像资源的时候,并发没有问题;但在加载 JavaScript 脚本的时候,还是会暂停加载其他资源。

  过多的DOM元素会影响渲染、加载、执行。除了精简页面结构外,还可以适时删除不必要的DOM元素(页面内已经不会再访问的元素),又或者可以懒加载(不一定会使用到的元素,如登录框)。

  解析样式时,有的浏览器(FF)会停止脚本运行,而有的(Webkit)则会在脚本访问样式属性但可能受未加载样式影响时停止脚本运行

  可将脚本添加 defer 和 async 属性。两个属性的共通点在于,脚本的加载和文档的解析是同步进行的,而区别在于:async 一旦加载完毕,立即停止文档解析并执行脚本;defer 等待文档解析完毕后再执行。

  脚本和样式,应按需选择内联或者外链。对于访问少、样式和脚本复用少的页面,可以考虑使用内联样式从而减少 HTTP 请求。但如果页面访问频繁,样式脚本在多个页面经常复用,使用外链则是最优选择。

  而图像也是一样,高级浏览器支持将图像数据直接 base64 编码在 src属性里,必要时可直接在 HTML 里输出图片数据。

  iframe 本身有许多优点,比如可以并行下载脚本,适合加载慢内容(如广告),同时浏览器可以对其进行安全控制。

  减少使用 iframe 的主要考虑是:iframe 会阻碍页面加载,同时也没有语义。

  效率与优先级并不是对等关系,优先级高的不一定效率高。如 #id.class 合用比 单个 #id 的优先级高,但效率却比值慢。

  不使用标签名或类名修饰ID规则:如果规则使用ID选择器作为关键选择器,不要给规则添加标签名。因为ID本身就是唯一的,添加标签名会不必要地降低匹配效率

  尽量选择最具体的方式:造成低效的最简单粗暴的原因就是在标签上使用太多规则。给元素添加类可以更快细分到类方式,可以减少规则去匹配标签的时间

  关于后代选择器和子选择器:避免使用后代选择器,非要用的话建议用子选择器代替,但子选择器也要慎用,标签规则永远不要包含子选择器

  Sprite 中把颜色较近的组合在一起可以降低颜色数,理想状况是低于256色以便适用PNG8格式

  不要在Spirite的图像中间留有较大空隙。这虽然不大会增加文件大小,但对于用户代理来说它需要更少的内存来把图片解压为像素地图。100×100的图片为1万像素,1000×1000就是100万像素

  将多个节点上的事件放到其父节点(经典案例:将 li 上的事件绑定到 ul 上)。

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